miércoles, 11 de marzo de 2015

CAPITULO I. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

El presente capitulo se ha diseñado para instruir a los aprendices sobre la COMPUTADORA y sus partes, de manera que adquieran los conocimientos básicos de la arquitectura del computador para desarrollar en ellos las competencias ideales para el mantenimiento de equipos de computo, específicamente con los preventivos y previsivos.

Es así como el aprendiz puede programar la atención a los periféricos cuando sufran algún daño, evitando el deterioro y garantizando que el equipo funcione en optimas condiciones.
La idea de conocer muy bien la arquitectura del computador, conlleva a fortalecer las habilidades de los aprendices para seguir los procedimientos en la resolución de problemas por el mal funcionamiento del equipo.

A continuación presentaremos las partes del computador, su definición e interpretación para integrarlo como un SISTEMA que lo identifique como EQUIPO DE COMPUTO.


















Actividad (es) de Aprendizaje: Mantenimiento: definiciones, clasificación. Conceptos de: conectores, ranuras de expansión, sockets. IT Essentials.

Resultados de Aprendizaje: instalar los componentes software de acuerdo con el análisis de los requerimientos de información, la tecnología del equipo, los manuales del fabricante y las necesidades del cliente.
 
Reflexión.  El trabajo de ensamblaje de computadoras constituye una gran parte de la tarea de un técnico. En el momento de trabajar con componentes de computadoras, el técnico deberá hacerlo de forma lógica y metódica. Como ocurre con cualquier actividad que se aprende, las habilidades para el ensamblaje de computadoras mejorarán considerablemente con la práctica.
 
Actividades de Reflexión inicial.
Mediante el trabajo colaborativo, conformar equipos de trabajo, donde cada equipo va a escribir una lluvia de ideas a partir de las pregunta o situaciones que plante el instructor.
 Una vez finalizada esta actividad, un integrante de cada equipo socializa el trabajo realizado, y al mismo tiempo un aprendiz va escribiendo sin repetir la lluvia de ideas; posteriormente se realiza un conversatorio para priorizar en orden de importancia los aspectos, actividades o tareas con la ayuda del Instructor.
 
Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje.
Conocimientos en informática y manejo de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC.
 
Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización). Mediante el trabajo colaborativo, conformar equipos de trabajo, donde cada equipo va a revisar los conceptos y la teoría de los componentes que se utilizaran en el ensamble y mantenimiento correctivo. 
 
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: INVESTIGACION DE CONCEPTOS BASICOS SOBRE EL CHASIS DE UN PC.
1.       Que es el chasis de una computadora y que funciones cumple.
2.       Con que nombre se le conoce al chasis de una computadora.
3.       Que tipos de chasis existen y a que se debe esto.
4.       Cuáles son los procedimientos para realizar el desarme o apertura de un chasis de un PC de escritorio y que normas de seguridad se deben tener en cuenta.
5.       Realice la cotización de diferentes chasis de PC de escritorio, mínimo 3 chasis y describa su marca, características, ventajas, precio.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: IDENTIFICACIÓN DE PUERTOS Y CONECTORES.
 
1.       Cuáles son los tipos de puertos o conectores que posee un PC en la parte delantera y trasera, describa su nombre y función.
2.       Realice un dibujo de la parte trasera de un PC donde se evidencie los puertos y conectores.
3.       Cuáles son los tipos de conectores que maneja un PC en la parte interna para el disco duro, unidad de CD, disquetera, USB.
 
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES DE LA FUNTE DE PODER.
1.       Cuáles son los componentes internos de una fuente de poder para PC.
2.       Cuál de los componentes anteriormente mencionados crees que son los más importantes.
3.       Que tipos de fuente de poder de PC existen y por qué.
4.       En que distribución (watt) vienen las fuentes de poder de PC., cotice varios tipos de marca y características para uso en PC de oficina y juegos.
5.       Que quieren decir los colores que están en los conectores de la fuente de poder y que tipo de conectores manejan las fuentes de poder.
Actividades de transferencia del conocimiento.
El Conocimiento: Respuesta a preguntas sobre los conocimientos implicados a través de una prueba evaluativa escrita y participación de la actividad grupal o individual.
 
Producto y desempeño: Ejecución de las actividades físicas y lógicas sobre el tema tratado, demuestra dominio del tema, asertividad en la solución de problemas.
 
GLOSARIO DE TERMINOS.
 
ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas principales características son una mejor ventilación y accesibilidad, además del uso de clavijas mini-DIN y una gran integración de componentes.
EIDE: Enhanced IDE, o IDE mejorado. Actualmente el estándar para manejo de discos duros; también llamado Atapi o Ata-4. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros, CD-ROMs...) en dos canales IDE separados, cada uno con su interrupción IRQ correspondiente. En la actualidad, la práctica totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa base.
 IDE: Integrated Drive Electronics, disco con la electrónica integrada. Una tecnología para el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos duros; hoy en día el estándar entre los ordenadores PCs de prestaciones "normales". El número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2, mientras que si es EIDE pueden ser hasta 4.
Slot o ranura de expansión; cada uno de los conectores donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de expansión. De forma alargada y longitud variable, según la tecnología a la que pertenezcan: ISA, EISA, VESA, PCI, AGP.
 BIBLIOGRAFIA - WEBGRAFIA
 
Mantenimiento de PC / José Manuel Huidobro Moya, David Roldán Martínez; Madrid: McGraw-Hill, 2004; 309 p; Clasificación 621.38456 H84
IT essentials V4.0 – Capitulo 1 y 2.
 
http://kobuandchetos.blogspot.com/2011/05/tarjeta-madre.html < Citado el 29 de julio del 2013>
http://apuntes.rincondelvago.com/arquitectura-del-computador.html < Citado el 29 de julio del 2013>
http://www.youtube.com/watch?v=8AlRo8fKg5Q&feature=related < Citado el 29 de julio del 2013>
http://www.youtube.com/watch?v=wei78mv_HoA&feature=related < Citado el 29 de julio del 2013>
http://www.youtube.com/watch?v=lYXiYU1v-xU&feature=related < Citado el 29 de julio del 2013>
http://www.youtube.com/watch?v=NTAicmPLYvQ < Citado el 29 de julio del 2013>

domingo, 8 de marzo de 2015

AUTODIAGNOSTICO DE LOS APRENDICES


“HERRAMIENTAS DIDÁCTICAS PARA EL AUTODIAGNOSTICO”

(DINÁMICAS CON TRABAJO COLABORATIVO)  

TEMA: APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS DE ACUERDO CON REQUERIMIENTOS QUE HACE UN CLIENTE

OBJETIVO.

Revisar los conocimientos que han adquirido los aprendices en su proceso de formación con la asignatura de informática dentro de la Institución Educativa, con respecto a la OFIMÁTICA BÁSICA para orientar las guías de trabajo y articularlas a la MEDIA TÉCNICA EN SISTEMAS Y PROGRAMAS ESPECIALES.

METODOLOGÍA.

Mediante trabajo grupal se motiva al aprendiz a recordar conceptos e identificar temas para evaluar el conocimiento de los términos, las definiciones y los elementos constitutivos de la ofimática básica, a través del juego de roles por grupos.

Con la instrucción en el desarrollo de la actividad sobre el conocimiento de la ofimática básica, se consideran las siguientes variables:

Liste, Nombre, Defina, Mencione, Describa, Identifique, Muestre, Recopile.

Tratando de resolver los siguientes interrogantes.

Qué?, Quién?, Cuando?,  Donde?, Para qué?


HERRAMIENTAS.

Con el uso de las herramientas el aprendiz puede comprender y entender el significado de los elementos de la ofimática básica para traducir el conocimiento a un nuevo contexto de su entorno y de la vida real que lo conduzca a interpretar hechos, comparar elementos, contrastar conceptos, ordenar ideas, agrupar e inferir causas que le permitan predecir las consecuencias. 

Esta comprensión sobre la informática básica desarrollará en el aprendiz la capacidad de resumir, describir, explicar, traducir, interpretar, asociar, distinguir, diferenciar  y discutir las posturas frente al uso de las tecnologías para su desarrollo personal.

Las herramientas dentro del juego de roles se aplican para resolver problemas o conceptos y corresponden a: el computador, las aplicaciones de Windows y ofimáticas (Word, Excel, power point, acces), crucigramas, sopa de letras y las presentaciones y orientaciones del  TUTOR.

A.    Refresquemos los conceptos.   

En grupos de dos personas resolver el crucigrama, explicando claramente los conceptos asociados a SISTEMAS.







B.    Evaluemonos con el juego de crucigramas   

De manera individual y apoyados en algún buscador, intentemos evaluarnos nosotros mismos para medir el alcance en los conocimientos que poseemos con respecto a los temas de SISTEMAS y REDES.


















INDUCCIÓN A LOS APRENDICES

¿Qué es el SENA?


SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

El SENA es una institución educativa que maneja un modelo de aprendizaje basado en las competencias y trabajo en equipo, forjando el espíritu del emprendedor y apoyando la creación de empresas.

Cuenta con una infraestructura totalmente optimizada y dotada de tecnología de punta (TICS) para un ambiente integral y a la vanguardia de los nuevos modelos de educación.



•  El Sena es el pilar fundamental de la construcción del capital social más importante del país: el conocimiento.



•  Catalogada como una de las mejores instituciones de latino América por su desempeño competitivo y productivo. 

MISIÓN

El SENA está encargado de cumplir la función que corresponde al Estado de invertir en el desarrollo social y técnico de los trabajadores colombianos, ofreciendo y ejecutando la formación profesional integral para la incorporación y el desarrollo de las personas en actividades productivas que contribuyan al desarrollo social, económico y tecnológico del país.

OBJETIVOS

Dar formación profesional integral a los trabajadores de todas las actividades económicas, y a quienes sin serlo, requieran dicha formación, para aumentar por ese medio la productividad nacional y promover la expansión y el desarrollo económico y social armónico del país, bajo el concepto de equidad social re distributiva.

Fortalecer los procesos de formación profesional integral que contribuyan al desarrollo comunitario a nivel urbano y rural, para su vinculación o promoción en actividades productivas de interés social y económico. 



PRINCIPIOS

•  Primero la vida.
•   La dignidad del ser humano.
•   La libertad con responsabilidad.
•   El bien común prevalece sobre los intereses particulares.
•   Formación para la vida y el trabajo.






CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL




El   CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL - CESGE - del SENA concentra sus actividades en dos grandes frentes de trabajo:  ÁREAS DE SERVICIOS y PROGRAMAS.






En el CESGE se desarrollan una gran variedad de programas para la formación de los aprendices ejecutados por un calificado numero de instructores competentes con un excelente perfil profesional e idóneos en la función de enseñar, instruir y formar para la ciudadanía.



La FORMACIÓN TITULADA es un programa que se desarrolla directamente en el centro empresarial y ofrece una cadena de formación empezando desde el TÉCNICO, pasando por el TECNOLOGO y terminando con la ESPECIALIZACIÓN

EL estudiante del bachillerato de algunas instituciones educativas tiene la oportunidad de formarse como TÉCNICO paralelamente con el bachillerato, una vez haya cursado y aprobado el grado noveno (9°), es decir, desde el décimo grado (10°).  Modalidad conocida como LA MEDIA TÉCNICA dentro de los PROGRAMAS ESPECIALES.  Desde esta necesidad se genera un proceso de articulación con los programas técnicos del SENA y los currículos de las instituciones educativas, mediante un trabajo colaborativo entre directivos docentes, instructores y educadores, buscando formar ciudadanos competentes, críticos, activos y emprendedores que aporten al desarrollo del entorno donde se mueven y a la economía del País.



El PROGRAMA TÉCNICO EN SISTEMAS  le permite a los aprendices:

El programa de técnico en sistemas, está pensado para formar personal calificado en las áreas de redes sociales, mantenimiento de equipos de cómputo y redes de computadores, donde se ha detectado que las empresas requieren soporte básico en el día a día de su operación.

Por tratarse de un programa del sector de las Tecnologías de la Información y la Comunicación - TIC -,presenta una alta pertinencia y demanda en el sector empresarial del país, debido a la masificación de los equipos de cómputo y las redes a nivel nacional y mundial, lo cual hace del proceso formativo en este campo una especialidad altamente demandada en la actualidad.



El programa de la articulación de la MEDIA TÉCNICA EN SISTEMAS Y SERVICIOS ESPECIALES desarrollará en el aprendiz tres competencias técnicas y dos transversales (promover e inglés).


El programa TÉCNICO EN SISTEMAS esta codificado dentro de la estructura curricular del SENA, de la siguiente manera:


El programa TÉCNICO EN SISTEMAS del SENA tiene la ventaja de:

  1. Elección vocacional se presenta desde temprana edad.
  2. Desde el Colegio se imparte Capacitación Técnica para fortalecer las habilidades.
  3. Puede continuar en su cadena de Formación, apenas termine su bachillerato
  4. Se minimizan los costos al máximo, puesto que el Estado esta al frente.
  5. Surgen Programas con reconocimiento ante el  ICFES.